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章节目录 第十九章:回应

    当我完整的读出那句藏在墙角缝缝隙中的诗词之后。

    立马就有人回应。

    声音来自第二层,是一个男子,谜语的书面写法和我的一样。

    “七个葫芦娃,两个被摘走,剩下几个。”

    他的数字是五。

    断断续续的回答之中,我归纳出来了两条结论。

    第一,和我的谜语书面书写一样的,只有七个人。

    第二,没有重复出现的数字。

    这就说明在这个游戏中有七个玩家和其余的玩家是不同的。

    至于这些数字具体代表的是数量还是次序还需要时间去观察。

    无限制规则的游戏其实是一种非常黑暗的游戏,因为在这个游戏的过程中,很多玩家会因为触犯规则而被淘汰掉。

    在这样的游戏中,必须有玩家牺牲,而牺牲的玩家,就是完善规则的筹码。

    我确定很多人和我的想法一样,他们都明白了这个游戏的玩法。

    但是明白和玩是两个概念。

    因为现在有一个很大的先天性条件制约着所有的人。

    那就是食物和水,尤其是在这种幽闭的环境中,缺少食物和水分会给人带来巨大的心理压力。

    所以我可以更肯定在接下来一定会有玩家铤而走险。

    佛阁是很普遍的建筑,他的布置其实没有人陌生。

    第一层通常是大殿,用来供奉主尊佛像,如释迦牟尼佛、弥勒佛等。大殿通常装饰华丽,有精美的壁画和雕塑,以及各种宗教用品,如佛像、经书、法器等。

    第二层通常是小殿,用来供奉较小的佛像和菩萨像。小殿通常比大殿小,但同样装饰华丽,有精美的壁画和雕塑。

    第三层通常是经堂,用来存放经书和举行诵经活动。经堂通常有大量经书和佛像,以及各种宗教用品。

    第四层通常是僧舍,用来居住和休息。僧舍通常比较简朴,但有足够的空间供僧侣们居住和休息。

    第五层通常是厨房,用来准备食物。厨房通常有各种烹饪设备和食材,以及足够的空间供僧侣们准备食物。

    第六层通常是仓库,用来存放物资。仓库通常有各种物资,如粮食、衣物、家具等,以及足够的空间供僧侣们存放物资。

    第七层通常是图书馆,用来存放经书和文献。图书馆通常有大量经书和文献,以及足够的空间供僧侣们阅读和研究。

    第八层通常是讲堂,用来举行讲座和教学活动。讲堂通常有足够大的空间供僧侣们进行讲座和教学活动。

    第九层通常是观景台,用来观赏周围的景色。观景台通常有很好的视野,可以俯瞰周围的景色。

    也就是说向第五层靠拢是所有人的必然选择。

    时间已经过去一天。

    而我的心脏已经跳动了72000次。

    在这种幽闭的环境中,掌握时间是一件非常重要的事情,也是这扬游戏能够胜利胜出的关键。

    因此当整个佛阁被封闭的时候,我已经用心跳数开始技术。

    在幽闭的环境中人是紧张和恐惧的,在紧张恐惧的前提下,心跳数也是最大值,所以用心跳来计时是当下最精确的方法。

    能够准确判断外界时间就不会产生紧张的感觉,而现在我明显发现,有些玩家已经紧张了起来,因为他们不知道在过去了多长时间。

    这个时候他们会恐惧,而恐惧会消耗他们体内的能量,导致他们更加确认自己错误的时间判断。

    我知道接下来是这扬游戏的第一个分界点,是用部分玩家的生命去探索这个游戏中隐藏的规则,这是一个非常冷酷的现实。

    谁也无法改变,而我也没必要去同情任何一个人,在这里你能够相信的只有自己。

    我的大脑早已经紧张的工作起来了,在第一次做出试探的行动之后,我的脑海中已经分布了所有人的图像,也就是说他们在这栋佛阁中的任何一个位置给我的脑海中都有标记,他们的标记就是他们报告的数字。

    这里现在分布着49名玩家,而接下来这49名玩家将会在这扬淘汰赛中竞争生存的机会或者是竞争得到法王灌顶仪式的机会。

    三层楼49号的玩家谨慎的推开大门走了出去,但是他的结果并不好,我明显听到了利箭的破空声音和他的惨叫声。

    也就是说在推开门的这个过程中他已经丧失了接下来的游戏资格。

    49号的遭遇,让刚才还蠢蠢欲动的玩家冷静了下来。

    当然,仅仅是行动冷静了下来,并不是他们个人的心理素质冷静下来。

    有人已经压制不住自己心里恐惧的情绪,愤怒的骂了起来。

    “狗娘养的秃驴,有本事就把老子现在弄死。”

    而我现在正在冷静的分析着这件事情,作为一件无规则限制的游戏,所谓的无规则只是表面看起来的,其实这里面必然存在某种规则,只是需要时间慢慢的去探索和解答?

    至少有一点是确定的,49号的死亡不是必然发生的事件,如果49号的死亡是一个必然发生的事件,那么这个游戏就没有存在的必要,因为所有的玩家都会死亡。

    从这个游戏开始到现在,我现在唯一得人的得到的其实就是就是这些数字,而数字往往代表着数量和次序。

    在这个游戏中我觉得数字应该代表的是次数,也就是顺序,不过现在的样本太少,我不能下最后的结论,还需要等一等。

    相信很快会有答案,所以我依然选择了沉默。

    似乎是验证了我的想法,接下来的时间里又有几名次序靠后的员死亡。

    到现在为止,我发现只有和我一道得到前面次序的几名玩家都没有外出,显然他们的想法和我一样,就是在等待。

    出门必死,这给玩家带来了巨大的心理压力,再加上食物和水的短缺,他们心中的恐慌更加加剧,有的玩家试图破窗或者破墙进入隔壁的房间。

    这看起来是一个非常聪明的方法,但是很可惜的都以失败结束。

    也就是说,这种方法是行不通的。

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