的那种人给乱棒打死。”
余昔抱着最后一点希望撑起身子,心中默念“系统哥系统哥,来吧,快快显灵——”当然,什么都没有发生。“真是倒霉透了,什么都没有。啧,不奢求什么开挂的系统,起码来个像罗德岛里PRTS一样的系统也行啊。”或许是这片大地给了他一次机会,他的眼前亮起了一块全息投影般的屏幕,脑海中飘出了一句话:“PRTS已启动,请认证。”
余昔站直身子,不可思议的看着眼前的屏幕。“周围没被照亮,所以只有我看得见?属于我的金手指,你让我好等啊。”他迫不及待按下了开始唤醒,“认证中...wele back , doctor。”随着一声亲切的问候,一个和游戏内别无二样的界面出现在余昔的眼前。其实也并不是完全一样,作战和编队的一栏被抹去,只留下了理智30/30和“干员”独占一栏。左下角的好友和“breaking news”也被删去,剩下一个档案。左上角的设置、公告也被一并删除,只剩下签到和信箱。
余昔研究着界面上的功能,“我看看,干员里还没有,采购中心还没开?公开招募和干员寻访都没权限...基建也不让进,这还能干什么啊。剩下的除了一片空白的任务和空空如也的仓库,就是不知道能干什么的理智了。”无力感再次袭来,余昔靠在墙上,长时间的奔波和担惊受怕让他疲惫不已,但自下午起就没吃过食物喝过水的身体又让他难以入眠。
余昔再次坐下,蜷缩起来,精神逐渐恍惚。
以下是补充说明:
补充档案——PRTS系统
干员:
在公开招募、干员寻访等获得的干员角色可以在此处查看,可以消耗需求材料提升干员等级、提升技能等级、、精英化、提升潜能、开启及升级模组、查看干员档案、切换时装和查看干员基础属性。
任务:
分为每日、每周、每月、剧情以及派发任务。前三样与游戏内一样,通过完成基础任务即可领取各样的材料或抽卡资源。剧情任务则是当主角处于某个主线或sidestory、故事集等剧情中时,可以选择性完成的有丰富奖励的任务。随机派发任务即不定时不定期随机性发布的,难度随机奖励随难度变化的任务,同时“采购中心”中的紫票(情报凭证)由原先的获得复刻活动中自己已有的家具时获得,变为完成派发任务后必定获得,数量同样随难度变化而变化。
仓库:
在系统中获得的材料都可以储存其中,无储存上限。可以将其中的材料等取出或放入,但不可以放入非系统内可获取的物品(如武器、衣物、多样的食物饮品等)。