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章节目录 第6章 谁会为了经验而跑地牢?(第1页/共2页)

    然而,斯嘉丽的注意力集中在祭坛上的另外两件物品上。祭坛的古老石头中央放着一根黑色的小魔杖。魔杖底部有一个光滑的圆形尖端,一根装饰木柄覆盖了一半的长度。靠近魔杖头部的地方,它看起来像是用某种黑色金属制成的,呈弧形,形成了一种弯曲的格子状。在这个框架的顶部放着一颗略带翡翠色的水晶,上面有漩涡状的图案。它看起来几乎像一颗猫眼珠。

    这就是【火球法杖】。这件物品——或者说是游戏中对任何古老魔法物品的称呼——可以让人每天免费施展数次【火球术】魔法。

    游戏中的神器分为七种:普通、罕见、稀有、史诗、传奇、神圣以及独特。神圣神器是游戏中最好的物品之一,而独特神器则根据其等级而有很大差异。独特神器的特别之处在于,首先,它们是独一无二的——正如其名称所暗示的那样。虽然这也适用于游戏中的许多神圣神器,但也有一些例子表明你可以获得不止一个相同的神圣神器。其次,大多数独特神器都具有某种特殊属性,而这种属性在游戏中的其他物品中要么是稀有的,要么是不存在的。第三,与游戏后期出现的神圣神器不同,独特神器在整个游戏中都可以找到。斯嘉丽通关这个地下城的主要目标是获得 [火球魔杖],尽管它不是独特神器,而是一件稀有神器,但它至少能让她在这个世界上有某种自保的方法。

    但祭坛上的神器并非只有魔杖。魔杖两侧还安放着一对小小的耳环。耳环由银制成,呈半圆形,中间镶嵌着一颗散发着淡淡光芒的椭圆形琥珀宝石。这就是【感知护身符】。游戏中的一件独特神器,可让玩家对 50 级以下的所有敌人(几乎涵盖了所有中低等级的敌人)产生 15% 的暴击几率。虽然它们不会增加任何属性,但由于它们具有随等级增加的良好效果,并且位于相对难以找到的耳环位置,因此斯嘉丽在第一次玩的时候一直使用这件神器到中后期。因此,尽管魔杖是她选择从这个副本开始的主要原因,但她很好奇,既然这已经不再只是一款游戏,那么这件独特神器的作用是什么。暴击几率这样的游戏概念似乎在现实生活中没有明确的翻译。

    斯嘉丽第一个拿起了魔杖,魔杖上方突然出现了一个窗口。

    [火球魔杖(稀有)]

    {施放[火球术]。4/4}

    她扬起眉毛。这是个很方便的功能。她把魔杖插进她专门为这次出门而佩戴的腰带上的一个洞里,拿起了耳环。

    [感知魔法(独特)]

    {感知生物周围的法力线,识别不稳定点}

    这是游戏中的提示文字吗?她记不清了。魔杖没有这种模棱两可的描述,但也许是因为它的功能更明确。当斯嘉丽再次阅读窗口中的文字时,她感觉到手掌中的耳环有某种反应。它们一瞬间感觉很温暖,然后突然间她感到与它们有一种联系,但她并不真正明白是怎么回事。

    “你还好吗?”她听到凯特在她身边说话。斯嘉丽转向那位女士,注意力从手中的神器转移到护盾者的身体上。那光芒很模糊,几乎看不见,她几乎以为是自己的错觉,但当她集中注意力时,她看到凯特全身周围有微弱的闪光。它似乎以复杂的不断变化的图案在她周围流动,形成了一种难以用眼睛追踪的屏障。但有些地方的闪光较弱。图案瞬间相遇形成小旋风,或者电流稍微不稳定。所有这些点在她眼中比屏障本身更清晰。

    “原来如此...”斯嘉丽自言自语道。

    “什么?”凯特一脸疑惑。

    “你知道魔力屏障吗?”斯嘉丽问道。

    “我当然知道,”凯特说。“我想没有哪个法师不知道。”

    听到这些信息,斯嘉丽点了点头。这与她从《诸界编年史》中了解到的情况相符。在那里,[魔力屏障] 是一种没有特定魔法流派的法术,除非正在进行某种挑战,否则它是必不可少的。虽然有诸如 HP 和护甲之类的统计数据,但它们在这个游戏中并不像在其他 RPG 中那样重要。相反,像 [魔力屏障] 及其等价物这样的法术为玩家提供了主要的保护层。这似乎也适用于这个世界。

    凯特与她对视了一会儿,然后摇了摇头。她从平台上跳下来,开始绕着平台走到守卫这个房间的骷髅的烧焦残骸旁。“我们要带回多少东西?”她问道,拿起骷髅戴过的金冠。她用手掸去上面的灰尘,然后仔细查看。“从技术上讲,这里的一切都属于你,不是吗?至少现在是这样。”

    斯嘉丽将注意力从围绕着凯特的微弱魔法屏障转移到了凯特本人身上。她不知道有这样的做法,但也许这就是这个世界处理祖维尔遗迹的方式。至少在游戏中,当玩家突袭一个又一个地牢时,没有人抱怨。

    她不知道原来的斯嘉丽到底有多少财富,但钱多多总是好的。她小心翼翼地从平台上爬下来,到达凯特身边时伸出了手。护盾者把王冠放在她手里,斯嘉丽开始仔细检查。

    [金冠(罕见)]

    {增加威严}

    它看起来并不特别好,但从这一点来看,这些物品的描述文字并不是游戏中的特色文字。至少并非总是如此。这个特定的描述几乎和耳环一样模糊,但王冠似乎至少带有某种魔力。也许是增加魅力的魔力。不是她需要的东西。

    “你可以把它留着。”斯嘉丽说着,把它交还给了凯特。

    女人奇怪地看了她一眼。“你不想要吗?”

    “它对我没用,”斯嘉丽回答道。“它是一种弱魔法。但它仍然是金子,所以应该有价值。你欠佣金,所以我觉得你拥有它是正确的。但是,如果你希望你的报酬是其他形式,我们可以用祖弗币代替。”直接给钱必须等到她真的有钱了。

    凯特瞪大眼睛看着她。“公会的要求只是保护你一天。我所做的事严格来说可以算在这之内,所以你实际上不需要支付额外的奖励。”

    “或许如此,但如果我以这种方式滥用与盾牌公会的合同,那就太不合时宜了,”斯嘉丽平静地回答道。“我打算以后继续与你做生意,所以我这样做是正确的。”说完,她转身离开房间。“现在来吧。这些废墟中还有很多东西可以收集。记得把那个金属棺材带上。”

    斯嘉丽看不到凯特的表情,所以她不知道这个女人的反应,但没过多久,凯特就追上了她,她的一只胳膊夹着小盒子,腰带侧面挂着王冠。之后,他们花了几个小时仔细检查并清理了地牢的其余通道和房间,以找到所有剩余的战利品。大部分都是祖弗硬币。他们俩都没有带背包,但斯嘉丽确保带了一个小袋子来存放所有东西。

    游戏中也曾出现过手提包,但即使是较小的手提包也相对稀少且昂贵,因此直到游戏中期玩家才可以得到一个。在此之前,玩家通常只能使用非常有限的库存空间或笨重的背包。幸运的是,斯嘉丽现在是一名贵族。这带来了一些好处。她早上让加塞德给她拿一个手提包,加塞德从豪宅的某个地方取回了它。它本身不是一个袋子,但它仍然足够大,可以容纳相当数量的金币。

    在废墟里呆了三个多小时后,他们终于离开了,斯嘉丽看到了一扇新的窗户。

    [任务完成:清理祖维尔遗迹]

    {获得技能点:1}

    她在通往地面的楼梯上停了下来,透过窗户往下看。游戏中没有这个。她曾想知道游戏中的任务是否也存在于这个世界中,但这个任务肯定与任何一个都无关。这是一个她从未见过的全新任务。虽然它没有像游戏中的任务那样给她任何经验。只是一个技能点。

    这是否意味着这个世界还有她不知道的任务?隐藏

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